ТЕХНОЛОГИЯ MICROSOFT KINECT - ПУТЬ К НОВОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Ключевые слова:
технология, распознавание, виртуальная реальностьАннотация
В данной статье представлен обзор технических характеристик контроллера Kinect. Предлагаемый интерфейс реализует управление мультимедиа и любым программным обеспечением при помощи различных жестов, осуществляемых одним или несколькими пользователями. В качестве источника данных выступает сенсор-дальномер, такой как Microsoft Kinect. Одной из самых главных задач разрабатываемого интерфейса является отслеживание рук, находящихся на некотором расстоянии от сенсора, и распознавание пальцев.Скачивания
Библиографические ссылки
KinectforWindows [Электронный ресурс]. - Режим доступа: http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/.
Разработка подсистемы интерактивного взаимодействия в составе тренажерной системы с использованием платформы MicrosoftKinect, ИУС и КМ 2012 / В.С. Бабков, Е.Г. Соболев // Материалы III Всеукраинской научно-технической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых. - Донецк, ДонНТУ, 2012. - C. 685-689.
CUDA-based implementations of Softassign and EM-ICP Toru Tamaki, Miho Abe, BisserRaytchev, KazufumiKaneda, Marcos Slomp (Hiroshima University, Japan). - CVPR, 2010. - 236 p.
The Stanford Bunny, Stanford University Computer Graphics Laboratory [Электронный ресурс]. - Режим доступа: http://graphics.stanford.edu/soft ware/scanview/models/bunny.html.
Modeling of the miner workplace environment using virtual reality technique / E.A. Bashkov, V.S. Babkov // Материалы международной научной конференции «Моделирование 2012» (16-18 мая 2012, Киев). - Изд-во ИПМЭ им. Пухова НАН Украины. - 2012. - Т.1. - С. 75-78.
Программная система для построения виртуального рабочего окружения на предприятиях горнодобывающей промышленности / Е.А. Башков, В.С. Бабков // Известия ЮФУ. Технические науки. - 2012. - №5 (130). - С. 211-214.